밸브는 이래서 존경받는다 게임

밸브는 전부터 팬들이 만들어낸 모드들을 적극적으로 공식화 하는 것으로 유명했습니다.
최근에 그 사례가 가장 잘 적용되고 있는 것이 바로 팀 포트리스 2 (이하 TF2) 입니다.

오늘 아침 트위터에 보니 아래와 같은 링크가 올라왔습니다.

http://w1kln2y5c.homepage.t-online.de/dog/



원문이 기니 자세한 번역은 생략하겠습니다만, TF2를 아시는 분들이라면 대충 무엇인지 눈치 채셨을 것입니다.
밸브가 TF2에 10번째 클래스를 추가하는 것을 고려중이라는 이야기가 돌면서 여러가지 팬 창작물이 나왔었습니다.
그 중에서도 오늘 발견한 이 녀석은 매우 훌륭한 완성도를 자랑합니다.

보시다시피 "경비견"이란 이름입니다만, 능력을 매우 상세하게 묘사한데다 공식 TF2의 클래스 업데이트와 같은 형식으로 만들었습니다.
심지어 달성 과제까지 하나하나 만든 정성이 매우 눈에 띄며, 밸브 직원들이 만우절 장난으로 만들었다 해도 믿을 정도의 높은 퀄리티를 자랑합니다.
상대가 밸브다보니 이런걸로 저작권 문제라던가 걸고 넘어질 일은 없을거라 생각했습니다만, 그들의 반응 역시 매우 인상적입니다.


아래는 위 "경비견"에 대한 밸브의 TF2 블로그 공식 반응입니다.



안녕하쇼, 발명가씨 라이벌놈아

아래 상품에 대한 특허를 Mann Co.(R) 사에 신청해줘서 사에서 훔치려 하다니 고맙습니다. 천벌 받을 놈.
(※ 역주: Mann Co.(R) 은 밸브에서 만들어낸 가상의 회사로 TF2 세계관에 존재하는 회사입니다)

#1308 - "경비견"
아이템을 챙겨오고, 무기를 장착한 개과의 존재

우선 당신이 우리가 발명한 독창적인 우리 저작권 소유의 발명품에 대해 우리는 당신에게 경의를 표하는 바입니다. 매우 과격하게 욕을 퍼붓고 싶은 바입니다.

당신의 특허 신청은 현재 검토 단계에 있습니다. 지금 찾아가서 패주마 개자식아.

우리가 당신의 발명품을 검토하고 연락을 취할 터이니 만나면 먼지나게 때려줄테니 우편함을 자주 확인해 주시기 바랍니다. 밤길 조심해라.

가까운 미래에 당신과 함께 일하게 되길 바라겠습니다. 내 맨 주먹만으로 죽음을 체험하게 해주마.

감사합니다. 엿이나 먹어라.


색스턴 해일
호주인
Mann Co. 사장



번역하기 정말 어렵군요.. 의역하지 않으면 도저히 불가능한 녀석입니다 [...]
여하튼 대충 이해하셨길 바랍니다.

밸브 특유의 센스있고 장난기 넘치는 방식으로 매우 진지한 답변을 하고 있습니다.
심지어 상황에 따라 제작자를 고용할 생각마저 있는 것 같군요.
타 회사라면 충분히 저작권 침해라는 이유로 문제삼았을 수도 있는 일에 밸브는 매우 긍정적인 반응을 보여주고 있습니다.

이렇게 소비자의 피드백을 적극적으로 받아들이는 회사를 "훌륭한 회사"라고 해야 하는 것이 아닐까 싶습니다.



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  • 밸브는 이래서 존경받는다 2009/09/23 09:34 #

    밸브는 이래서 존경받는다대략 혼잣말 님 이글루스에서 트랙백. 이런 센스가 있는 멋쟁이 회사라면, 분명 조직이 방대하지 않거나 크더라도 개인의 개성이 잘 드러날 수 있는 시스템일 것이겠지요. 논문 공개한 것만 봐도... 이런 멋진 회사를 만드는 것이 꿈이라면 꿈입니다 >_<그나저나 눈여겨 봐야 겠군요 밸브. 그전에는 이정도로 센스쟁이인지는 몰랐거든요... more

  • '밸브'의 당당한 '센스' ㅎㅎ 2009/09/23 13:32 #

    밸브는 이래서 존경받는다 '존경'받는다.. ! ... more

  • MinY의 생각 2009/09/29 15:52 #

    밸브는 정말 ㅎㄷㄷ... more

덧글

  • elfstory 2009/09/22 13:12 # 삭제 답글

    팀포2를 보면 여러가지 면에서 밸브는 참 모범적인 회사 랄까..
    근데 레프트4데드만 생각하면.. -_-
  • kkendd 2009/09/22 13:13 #

    누구나 흑역사는 있어야 하는 법 [...]
    L4D2 나와도 두가지 게임을 적절하게 잘 운영해서 욕 안 먹도록 하리라 믿고 있습니다.
  • 계란소년 2009/09/22 13:13 # 답글

    그놈의 L4D가...
  • kkendd 2009/09/22 13:13 #

    흑역사 [...]
  • Wish 2009/09/22 13:38 # 답글

    저 취소선 뭔가요;;
  • kkendd 2009/09/22 13:39 #

    편지의 내용을 최대한으로 근접하게 번역한 겁니다.
  • 마이니오 2009/09/22 13:55 # 답글

    그놈의 L4D 해준다는 업뎃이나 재대로해줫으면 이렇게 욕안먹었을탠데 --
    그거때문에 잘만든게임 욕처먹는 흑역사..
  • kkendd 2009/09/22 14:01 #

    L4D는 정말 유감입니다..
    우선 작업중이라는 L4D2 나오고 나서 하는걸 봐야.. 일단은 늦게라도 좋은 서비스로 잘 처리해 줄 거라 믿고는 있습니다만..
  • 컴터다운 2009/09/22 14:04 # 답글

    L4D2에 대해서도 대인배적인 대처를 보여줬습니다. 공식적으로 초청해서 개발팀들 개발현장 보여주고 피드백까지 했었습니다. 현재 개발진행형인 게임의 누출을 고려한다면 거의 불가능한 일이죠
  • kkendd 2009/09/22 14:08 #

    그런 일이 있었군요!
    일단 L4D의 서비스에 관해선 아직 희망을 버리진 않았습니다만..
  • 타치코마 2009/09/22 14:06 # 답글

    L4D는 모르겠고...
    취소선.. 풉
  • kkendd 2009/09/22 14:08 #

    원문을 최대한 근접하게 번역하고 싶었는데 제 능력으론 저게 한계입니다 lllorz
  • Machine 2009/09/22 14:45 # 답글

    취소선만을 읽어야 한다는 사실!

    오전에 저 편지보고 진짜 미친듯이 웃고 있었습니다.

    특히 "시발라마 내가 지금 조낸 패러 가주마" 이 부분에서 복근 파열이 ;ㅅ;
  • kkendd 2009/09/22 14:53 #

    그것의 밸브의 센스 wwww
  • C문자 2009/09/22 14:54 # 답글

    대단히 유쾌하네요.
    저런 정신이 부럽기도 합니다.
  • kkendd 2009/09/23 04:26 #

    누구나 시도하고 싶어도 선뜻 해내지 못하는 일이지요.
  • 토나이투 2009/09/22 15:08 # 답글

    좀비잡는 동네도 어서저런...너무 비교됩니다
  • kkendd 2009/09/23 04:27 #

    어떻게든 잘 해결해주리라 믿고 있습니다.. 아직 희망을 버리진 않았아요 ;ㅅ;
  • 세리나스 2009/09/22 15:08 # 답글

    밸브란 곳을 처음 알았지만... 이중적 의미라닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그래도 그 아이디어를 '인정'하고 '검토' 하고 있으며, 고용 가능성까지 이야기 하다니 ㄷㄷㄷ
    참 대단한 회사라고 생각되어지네요 ㄷㄷ
  • kkendd 2009/09/23 04:28 #

    밸브는 늘 저런식으로 재능 있는 팬/유저들을 적극적으로 활용해왔었지요.
    어찌보면 IT 세계의 "오픈 소스" 붐 처럼 일종의 "오픈 컴퍼니"란 개념이 아닐까 싶습니다.
  • 카니발 2009/09/22 16:03 # 답글

    은근슬쩍 속마음을 개그센스로 표현하고 있는 듯 하군요[...]


    사실 저런 대응이야말로 정말 재미있고 정성들인 반응이긴 하지만요.
  • kkendd 2009/09/23 04:28 #

    밸브의 장난기 넘치는 센스는 전부터 매우 돋보였었지요!
  • 다루루 2009/09/22 16:29 # 답글

    갑자기 카스라던가 DOD라던가 포탈이라던가 생각났습...
    그것들도 다 아마추어들을 고용해서 만든 거였지요, 혹시 이번에도?
  • kkendd 2009/09/23 04:40 #

    고용해서 만들었다는 표현은 알맞지 않습니다.
    CS와 DoD는 아마추어들이 만들고 무료 공개한 2차 창작물, 즉 Mod였는데 그 완성도가 너무 훌륭해 밸브측에서 판권을 산 경우입니다.
    포탈은 게임 프로그래밍 관련 교육을 갖 마친 신참내기들을 고용해 만든 물건이니, 따지지면 아마추어가 아닌 프로가 만든 물건입니다.

    반면 팀 포트리스는 원작 Mod 제작자였던 아마추어들을 아예 고용해버린 사례지요. 그리고 최신작 TF2 역시 그들이 만든 작품입니다.
  • 다루루 2009/09/23 17:48 #

    어라, 퀘이크 모드 버전의 팀 포트리스의 제작진이 모여 밸브를 만들었다고 들었는데요.
  • kkendd 2009/09/24 01:08 #

    최초의 팀 포트리스는 퀘이크 모드를 사용해서 만들었고, 그 당시 팀이 최신작 TF2까지 연이어서 만들어 온 것은 맞습니다.
    하지만 밸브의 두 창립자는 MS에서 13년간 일한 베테랑들이고, 당시 히트작이었던 퀘이크에 관심을 갖게 되면서 TF 시리즈의 제작자들 및 핵심 인물인 로빈 워커에게도 관심을 갖게 되어 고용한 것입니다.

    "Long-time Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington founded Valve on August 24, 1996. After securing a license to the Quake engine (through the help of friend Michael Abrash of id Software) in late 1996, they commenced working on Half-Life. Originally planned for release in late 1997, Half-Life launched on November 19, 1998. Valve acquired TF Software PTY Ltd, the makers of the Team Fortress mod for Quake, in May 1998 with the intent to create a standalone Team Fortress game." - Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Valve_Corporation)
  • 시벨리우스 2009/09/22 17:13 # 답글

    뭐...뭔가 몹시 대단한데요 -_-;;;;;;;;;;
  • kkendd 2009/09/23 04:40 #

    이것이 밸브의 센스!
  • 컴터다운 2009/09/22 17:40 # 답글

    아 저거 어쩌면 밸브에서 일부러 만들어 놓은 걸 공개하기 전에 뿌리는 '떡밥'일지도 모릅니다. 일부러 저렇게 소문 무성하게 내놓고 '아 그거 우리가 뿌린거임ㅋ'이럴 가능성이 무지막지하게 높은게 밸브 어르신네들(.....)
  • kkendd 2009/09/23 04:40 #

    하긴 밸브라면 불가능하진 않군요 [...]
  • 컴터다운 2009/09/22 17:44 # 답글

    자세히 살펴보니까 이거 암만 봐도 퀄리티가 너무 정교한 듯 싶은데요. 아무래도 이건 밸브가 뿌린 떡밥이라는데 1메탈 겁니다(....)
  • kkendd 2009/09/23 04:41 #

    그래도 왠만해선 떡밥은 공식적으로 뿌리는게 밸브의 방식인데.. 그런 의미에서 저도 1 메탈 [...]
  • 토니로보 2009/09/22 20:12 # 답글

    제작사가 인정할정도의 물건이라고 할정도니;; 그래도 이렇게 공식적으로 발표하는거
    보면 역시 뭔가 달라도 다른..
  • kkendd 2009/09/23 04:41 #

    간단해 보이지만 아무나 할 수 있는 대처가 아니지요.
  • 2009/09/22 22:00 # 답글

    비공개 덧글입니다.
  • dauti 2009/09/22 23:36 # 삭제 답글

    고용까지 고려중이라니;; 대인배스럽군요
    그야말로 게임해서 취직하는 사례인..(부럽다)
  • kkendd 2009/09/23 04:42 #

    밸브는 이미 아마추어 제작자를 그대로 고용해버린 역사도 있으니 무리도 아니지요.
  • 하르나크 2009/09/22 23:46 # 삭제 답글

    여러모로 놀라운 기사네요..
    피드백을 즉각적으로 받아들여서 업데이트검토를 하다니...
    국내업체 몇몇곳도 '처음'에는 이런시도를 했지만 나중에는 흐지부지되더군요
    이래서 벨브인겁니다(그런데 L4D는?(퍽))

    PS) 친구군 曰 " TF2는 남자밖에안나와서 게이물같아.. 그래도 다음업데이트에는 여캐가 나오겠지?"

    PS2) 이기사 보고 친구군 曰 "이젠 게이물을 떠나서 수간인가!!"

    PS3) 죄송합니다 패서 정신차리게할게요(퍽퍽퍽)
  • kkendd 2009/09/23 04:42 #

    L4D는.. 어떻게든 해주리라 믿고 있습니다 ;ㅅ;
  • 컴터다운 2009/09/23 05:01 #

    아나운서 있잖습니까. 물론 할매긴 하지만 여캐임(...)
  • 김남형 2009/09/23 02:19 # 삭제 답글

    우리나라의 게임 산업은 언제 이렇게 될까요? ㅋ
  • kkendd 2009/09/23 04:43 #

    개방적인 산업에 익숙해지기 전까지는 힘들겁니다.
    그렇지만 밸브는 조금 극단적인 예지요.. 타 미국 회사들도 밸브처럼 하는 것은 쉽지 않으니.
  • 이즈미 미라이 2009/09/23 11:44 # 답글

    다른 것보다 저 문서를 보고 저렇게 의역이 되는 걸 보고 kkendd 님은 '미국인'이구나... 하고 느꼈습니다;
  • kkendd 2009/09/24 14:57 #

    에에 그런 [...]
  • Hitler 2009/09/24 16:14 # 삭제 답글

    방금 보니 DAY 2 까지 공개되었네요 팬이 만든거 치고는 엄청나네요.....
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